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COLUMN

2014.05.02

vol.63 「技術の進化、人の進化」

今年のゴールデンウィークは、日程的にパッとしませんね。
 カレンダー通りだと29日の火曜が祝日。
 水木金と仕事して、その後4連休。
 業種によって休みが違うと思いますが、
 飛び石になっていて、大型連休っぽさが感じられません。

 そんなゴールデンウィークですが、
 祝日にこどもの日があることもあり、
 子供の頃はなんとなくワクワクした記憶があります。
 町の中には鯉のぼりがあがり
 見てると楽しい気分にもなったものです。

 そんな今どきの子供は外で遊ぶより
 家でゲームをして遊ぶのがメインなのでしょう。
 何か寂しい気もしますが、見方を変えると、
 それだけゲーム業界が進化しているんだとも言えます。

 ビジュアルはもちろん、内容も濃くなっています。
 操作方法なんて自分から見ればかなり難しいですが、
 子供は順応性がかなり高く、軽々操作します。

 ゲーム業界の友人から聞いた話によると、
 やはりスクエアエニックスの人は次元が違うらしいです。

 次元が違うって言葉は、自分の周りの人に対して
 使ったことがないので、相当すごいんだろうと予想します。
 技術の進歩もあるのだろうけど、そんな次元が違う人たちが
 揃ってゲームを作っているのだから、子供が夢中になるわけです。

 我々グラフィックデザイナーも進化せねばと思います。
 自分は進化しているのかと疑問に思うことがしばしばあります。

 勿論昔作ったデザインをデータで大量に保存しているので、
 時々そういったものを眺めると進化していることを実感します。

 時代の流行りとかもあるのでしょうが、
 今の方がいいデザインのものを作っていると感じます。
 一日一日の積み重ねが自分自身に力をつけてるんだなと感じます。

 DTP関係のソフトも定期的に新たなバージョンが発売になり、
 便利な機能が追加になったり、その進化は留まることを知りませんが、
 やはり使うのは人です。

 お客様のニーズに応えられるよう、
 更に進化するために、日々精進します。

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